Tribuka

Cliente: PicoLab SAS

Año: 2015-2016

Descripción: App que a través de la gamificación fortalece las sinergias entre los diferentes museos y sus públicos. Tribuka es una estrategia que integra el sector museal con el tecnológico, fortaleciendo las redes entre museos y de estos con sus públicos. A través de una gamificación basada en TIC, los visitantes se convierten en jugadores para vivir la experiencia del museo de formas novedosas y participativas, completando misiones y retos que les permiten ganar puntos, premios, medallas y crecer sus personajes.

Participación en el Proyecto: Dirección de contenido de la app, diseño de interfaces y producción gráfica. Video y material promocional.

Enlace: www.tribuka.com